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うわー、残虐行為および性的なコスプレについてのAlexandra Hostess

モスクワで、始めました インタラクティブエンターテインメント「Igromir」の展示。今年の枠組みの中ではじめて、「ロシアのコミックコン」が開催されます - コミックからガジェットまでポップカルチャーのファンの会議、そして特にコスプレイヤー - 彼らのお気に入りのキャラクターの生まれ変わりの達人。多くの人がプロの仕事をしていますが、娯楽や志を同じくする人々との出会いのために、誰かがオリジナルのイメージに登場するだけです。コスプレは長い間世界中で大量の現象となっています、そしてロシアではその人気は年々高まっています。コスプレが人生の重要な要素になった6人のキャラクター、彼らのキャラクターについて、彼らがコスチュームを着て定期的に服を着せる方法、それをする理由、そしてそれがどのように変化したかについて話しました。

アレクサンドラホステス

World of Warcraftの23歳のパラディン

私はまだハンマーを持っています、しかしそれを着るのは不快です

私は6年以上にわたりコスプレを練習してきました。私は自分の最高で最初の画像の1つ、World of Warcraftからのパラディン、正義のセットを見せることにしました。このコスチュームは3つ以上の賞を受賞しました。今はBlizzard Entertainmentのゲーム会社の他の多くの画像を制作しています - おそらくそれらをIgromirで公開するつもりです。

衣装はクラフトに注文することができますが、私は自分自身ですべてをします:私はキャラクターまたは彼の衣装の3Dモデルを見つけようとします、私は適切な方法ですべての詳細を研究します - 私はあらゆる細部を考慮に入れます。スキームを紙に移してから3Dモデルで再作成します。そのため、徐々にコスチュームが作成されます。

私は半年間パラディンを練習しました。 「Warcraft」の世界で重要な人物の1人であるUther the Lightbringerとして、多くの人がパラディンを代表しています。彼は、もちろん、最高の、有名な英雄の一人ですが、私のパラディンは私に近いです。私はこのスーツを使ってセット自体のコンセプトを伝えたかったのです。間違えない限り、ゲームにはそれらの多くがありますが、私は7年から8年前に作成された2番目のものを選びました。彼はいまだに最高で、最も美しく、そして思い出に残ると考えられています、そして、通常誰かがフェスティバルで私を見ると、彼はすぐにセットを推測します:「ああ、これはTier 2です! (私のキットはそう呼ばれています)。

後ろから走って呪文を唱えるフライングシルクの「魔法」ではなく、残忍な女性

このパラディンでは、すべてが慎重に練られています。たとえば、胴体のシールには走り書きだけではありません。たとえば、「星へのとげ」、「私はいつも一緒に持っていく」、「私は来た、見た、勝った」などのラテン語の表現です。モデルを見て、そこに書かれていることを理解しようとしましたが、不可能でした - だから私は自分に近いものを書いたのです。そして私のトップシールは芸術に従って作られました:私はビーズからそれらを作りました、それは少なくとも5時間かかりました。要素自体は張り子で作られています - それは下塗りされていて長い間皮を剥がしていてアクリルで塗られています。

うわー、私はパラディンとして、流血のエルフのために遊ぶ。同時に、WoWのどちらの派閥が肯定的でどれが否定的であるかを言うことは不可能であり、不可能である。同盟と大群:これらは2つの絶えず敵対的な勢力です。それぞれが独自の原則と歴史を持っています - ブリザードは現在世界の歴史を変えようとしています、しかしあなたが説明することさえできないほどすべてがひねり混乱しています、私たちは今のところ同盟軍の力を上回ると言うことができます。私はゲーム画像が好きです、しかし私は今2年間WoWで遊んでいませんでした。 2、3年間、私はばかの夢を大事にしました - 私はパラディンを作りたかったのです。半年の仕事の後、私は他のことに取り組んできました。

そのような非典型的な女性の役割は私に非常に刺激的かもしれません、それは独特の刺激です。私は戦士が大好きです:Red SonyaかXena、戦士の女王。そのような好意的で男性的なイメージの中で、私は安心しています。私は後ろから走って呪文を読む飛んでいるシルクの中の「小さな魔法」が好きではありません。私は何人かの残忍な女性が好きです。

私はキット自体の美しさを伝えるためにできる限り近くで試みます - イメージを脱ぎ捨ててそして性的に評価することなしに。もちろん、彼らはこのセットを装甲、より開いた腹や足、ストッキングが追加されているなどで描いているという多くのファンアートの選択肢があります。しかし、私は常にキャラクターをできるだけ正確に繰り返すようにしています。私は衣装をセクシーにするという考えを追求していません。画像があれば、それは具体化されるべきで、脱衣する必要はなく、単純化する必要もない。率直にするために彼らが画像をより簡単でより単純にしようとするとき、私はそれを本当に好きではない - これは間違っているように思われる。私はコスプレがあまり好きではありません。だれにも害はありません - 実際、衣装はありません。

私はかつて注文のために訴訟を起こしました、私はそれのためにお金を得ました、しかし私にとってそれは非常に退屈なプロセスでした。私はこれが私のものではないことに気づきました - 私の好きなキャラクターとは違って、私は私の近くにいない何かをすることはできません。私にとっては、まず第一にコスプレ - キャラクターのプレイから、コスチュームの作成から - が面白くなってきました - キャラクターが私にとって面白くないのであれば、私はできません。

写真家: アレクサンダー・カルニュキン

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